1ª Geração - Red / Blue / Yellow
sexta-feira, 20 de agosto de 2010
Comunidade do Orkut - Pokémon TRADE/BATTLE GBC/GBA
1ª Geração - Red / Blue / Yellow
Postado por Filhos do Rei às 13:04 0 comentários
sexta-feira, 4 de junho de 2010
PokéRus (Virus Pokémon)
Fonte: pokeplus.net
Primeira parte: (por Suicune)
Antes de poder explicar como o vírus do PokéRus funcionou em Gold/Silver/Crystal,
e funciona em Ruby/Sapphire/Emerald/remakes, é preciso relembrar um conceito
importantíssimo nas novas versões, e associá-lo as antigas. É o conceito dos
EV's:
EV's: Todo pokémon pode receber 510 pontos de EV's, que serão distribuídos pelos
seus stats (da forma com que o treinador quiser), maximizando os stats que
receberem esses pontos. Como? Cada 4 pontos de EV's aumenta 1 ponto do Stats.
Quando um pokémon é recém-capturado, e não faz nenhuma luta, ele está, digamos,
"zerado". O mesmo ocorre com pokémons que acabaram de nascer de ovos.
Isso é básico na definição de EV's. A pergunta é: como distribuí-los? Lutando.
Cada pokémon que você mata, aumenta 1, 2 ou até 3 pontos de EV em algum de seus
stats (porém há como você saber, pois é fixo. Por exemplo, quase sempre que você
matar um Zigzagoon, ele aumentará 1 ponto de EV na SPD).
Em Gold/Silver/Crystal eles também existiam, mas de uma forma diferente. Nos
jogos Advanced para um stat ficar totalmente maximizado ele precisa ter 252
pontos de EV referente a ele. Nos jogos anteriores não. Todos os stats podiam
ser maximizados, de forma que você poderia treinar de qualquer jeito, que os
pontos seriam inteiramente distribuídos. A conclusão a que quero chegar, é que
os EV's existiam em Gold/Silver/Crystal, mas podiam chegar ao valor máximo em
todos os stats.
Segunda parte: (por Felipe Mendes)
PokéRus em Advanced:
Quando o Suicune, logo acima, disse que quase sempre que você matar um Zigzagoon,
ele aumentará 1 ponto de EV na SPD, ele não estava enganado.
Sabe aquela regrinha de matar 4 zigzagoons (4 EP) = 1 stat adicional para o SPD?
Quando um pokémon está contaminado por esses vírus cada EP recebido será
multiplicado por 2! Então se você matar 4 zigzagoons, e estiver contaminado,
você recebe 8 EP daí é recebido 2 stats adicionais de SPD!
E caso se pokémon estiver segurando o item Macho Brace ele multiplicará de novo
o EP! Exemplo: se matar 1 Azulmarill (3 EP em HP) e estiver contaminado por
PokéRus, e ainda segurando Macho Brace, seu pokémon receberá 12 EP de HP (3
Pontos a mais de HP)!
Agora você deve estar pensando: E como eu pego essa bendita doença? Essa doença
pode ser pega batalhando contra pokémon selvagens, mas é MUITO difícil pegá-la!
Comigo só consegui com mais de 300 horas de jogo, mas isso não impede que na 1ª
hora de jogo você a tenha ^^’. Para isso você tem que ter bastante sorte.
Para identificar se seu pokémon está com PokéRus, vá ao PokeCentro e dê a
enfermeira os seus Pokémons. Caso eles estejam infectados ela lhe dirá. E irá
aparecer no Status de seus pokémon o símbolo ao lado.
Este vírus dura cerca de 3 dias no seu pokémon, caso ele já tenha sido afetado
ele nunca mais poderá ser infectado pelo mesmo. Para saber se seu pokémon já foi
infectado pelo vírus olhe a imagem ao lado, todos os pkmns que já foram
infectados e que já tenham se curaram apresentam um pontinho no lado do level.
Você pode conservar esse vírus no seu PC. Pegue um pokémon infectado e
deposite-o no seu PC e quando quiser infectar outro num futuro próximo é só
colocar os 2 pokémons na equipe e esperar que um contamine o outro.
Este vírus é bem útil para dividir de forma mais rápida o effort em R/S/E/FR/LG.
E não tem outras utilidades além disso.
PokéRus em Gold/Silver/Crystal:
Em Gold/Silver/Crystal, o vírus tinha praticamente a mesma função que em Advance,
fazia os EV's serem distribuídos mais rapidamente, e seu pokémon ser treinado
mais facilmente
Postado por Filhos do Rei às 15:33 0 comentários
Marcadores: PokéRus
quinta-feira, 20 de maio de 2010
Desde a criação dos Pokemons ''Shiny'' (Brilhantes), a caçada Pokemon ficou mais interessante e eletrizante! Achar um Pokemon shiny é super dificil: 1 em 8192 em percentual as chances são minimas: 0,000122% para cada espécie de Pokemon. Resumindo: Se você encontrar 8192 Starly's, um tem chance de ser Shiny. Mas tem que ser todos Starlys, nao pode se somar a outro pokemon! Sim, é bem dificil. Eu só achei um na minha vida toda: Um Slugma em Ruby... E perdi =[...
Mas enfim. Pokémos Shinies não mais fortes, a unica diferença mesmo, é o brilho que os caracteriza e os dão um valor descomunal.
Postado por Filhos do Rei às 09:22 0 comentários
Marcadores: Pokémon Shinyes
sexta-feira, 14 de maio de 2010
GBA - Desvendando se o cartucho é original ou pirata.
Na foto acima, você deve ver uma diferença de tamanho pequeno na espessura dos cartuchos, especialmente quando o corcunda "pequeno" sobe. Observe a diferença na costura do The Ant Bully (o falso) A falsificação Game Boy Advance normalmente não deslizar tão facilmente em seu sistema como um jogo autentic deveria. Isto é provavelmente porque as costuras são pressionados pela mão de falsificações.
Todos os jogos Nintendo INFO COPYRIGHT! Peer na abertura do jogo. Dê uma olhada apenas após os pinos do cartucho. O ano de Copyright está ali impresso, seguido pelo Nintendo, seguido por uma série de números.Até agora, ainda estou a ouvir falar de um jogo pirata com esta informação em um lugar tão agradável.
Todos os jogos de GBA tem um número de lote impresso no rótulo no caso de um recall, eu assumiria. É apenas um recorte de um número de 2 dígitos em qualquer lugar no lado direito da etiqueta.
No título do jogo Senhor dos Anéis, veja logo abaixo do "S" em anéis. Você deverá ver um 07 estampado lá.
Mantenha qualquer jogo em qualquer luz em um ângulo e você deve vê-lo facilmente. Bootleggers poderia ficar esperto com isso, mas a maioria é muito preguiçoso e, provavelmente, assumir que ninguém vai notar.
Postado por Filhos do Rei às 12:32 0 comentários
Marcadores: *Desvendando se o cartucho GBA é original ou não
Detonado - Pokémon Gold/Silver
Cidade de New Bark
Ao iniciar o jogo, arrume a hora e os minutos do seu relógio. Você começa no seu quarto. Verifique seu PC, nele há uma opção bem legal para guardar sua cama e um pôster na parede, um mapa, na verdade. Desça as escadas e responda para a sua mãe qual o dia da semana para ganhar dela a PokéGear. Saia da casa, converse com as poucas pessoas e vá ao laboratório do Prof. Elm, onde você deve escolher um Pokémon inicial entre Chikorita, Cyndaquil e Totodile. Esse mesmo laboratório será temporariamente seu Centro Pokémon. Antes de sair, você ganhará uma poção de um assistente de Elm. Então, saia do laboratório. Se quiser, pode incomodar e ser chutado pelo seu rival, ao lado do laboratório. Saia pelo oeste.
Cidade de Cherrygrove
Aqui você encontra muitos Pokémon, dependendo do horário, do dia e da versão que você está jogando. Não negue a ajuda de um velho, que será um guia pela cidade. Ao fim da voltinha, você recebe o mapa da 1ª parte do jogo. Ao norte, entre na isolada casa do Mr. Pokémon, onde há mais uma árvore de frutos ao lado, onde estará o conhecido Prof. Oak (ou Carvalho), que entregará a nova Pokédex e um ovo! Ao sair da casa, Prof. Elm telefonará nervoso, pedindo para que volte à Cidade de New Bark. Volte para lá.
Voltando para New Bark
No caminho da volta, você será desafiado pela primeira vez por seu rival. Vença e continue até o laboratório de Elm, onde estará a polícia. Ele descreverá o ladrão, alguém de cabelos longos e vermelhos... é seu rival! Ele perguntará o nome dele, que você terá que criar. Elm então pegará seu ovo para examinar. Antes de sair, um auxiliar lhe dará cinco pokébolas. Assim, começa sua jornada: volte para Cherrygrove (se quiser, compre mais pokébolas), e vá para a Cidade de Violet.
Cidade de Violet
Aqui você encontra Pokémon como Sentret e Pidgey. Ainda não vá para o Ginásio, fale com as pessoas e entre na Sprout Tower, onde há vários monges para vencer, além de Pokémon selvagens e itens pelo chão. Chegue até o topo e derrote o mestre, para ganhar o HM 05 (Flash). Agora sim, saia da torre, pode ser andando, mas há uma Escape Rope ao lado do mestre que agiliza a saída. Vá ao Ginásio para enfrentar o líder Falkner, que usa um Pidgey L. 7 e um Pidgeotto L. 9. Vença e ganhe a Zephir Badge, além do TM 31. Ao sair do Ginásio, Elm vai telefonar, avisando que um ajudante está esperando no Centro Pokémon para você pegar de volta seu ovo, então vá para lá. É necessário deixar o ovo na equipe e quando você der mil passos ele choca! E não se esqueça: quando ele chocar, e Togepi nascer, vá mostrar ao Prof. Elm, para receber um item que impede de evoluir. Se quiser, entre na Dark Cave, para isso você deve ter equipado o Flash em algum de seus Pokémon. Como à oeste há uma árvore bloqueando a passagem, siga ao sul. Entre em uma das cavernas para montar um quebra-cabeça e formar a imagem do Kabuto. Ao completar, o chão vai se abrir e você vai cair no andar de baixo, onde você não podia entrar antes. Há vários Pokémon estranhos que são o mesmo Pokémon (Unown), capture-o! Então saia e continue ao sul. Entre numa casa para seguir o caminho, cheio de Pokémon e treinadores. Batalhe bastante, pegue a vara de pescar no Centro Pokémon e explore outra caverna, um pouco longa, que dá acesso à Azalea.
Cidade de Azalea
Logo ao chegar, você vê um rockets bloqueando uma passagem. Fale com todos na cidade e você vai saber que a Equipe Rocket está cortando os rabos de Slowpoke para vender, você até já deve ter encontrado um cara vendendo isso por um milhão em dinheiro. Entre numa casa para encontrar Kurt, um homem que faz diferentes pokébolas. Ao conversar, ele vai correr da casa para salvar os Slowpoke. Volte para a entrada da cidade e entre na passagem, antes bloqueada por um rocket, que se assustou e fugiu de Kurt. Mas Kurt não consegue se mexer por um probleminha nas costas. Siga caverna adentro e vença todos, para salvar os Slowpoke. Gentetsu ficará feliz e vai voltar para casa, junto com você, onde você receberá a Lure Ball, uma bola especial para capturar Pokémon pescados com sua vara. A grande vantagem é que, próximo dali, há uma árvore de Apricorn, pegue vários e entregue para o homem, que fará diferentes pokébolas, dependendo do tipo do Apricorn! Então, entre no Ginásio e desafie a líder Bugsy, que tem um Metapod e um Kakuna, ambos de L. 14, e um Scyther de L. 16. Vença e ganhe a Hine Badge, além do TM 49. Saia do Ginásio e vá direto ao Centro Pokémon, recarregar seus monstrinhos. Feito isso, vá ao oeste para reecontrar seu rival, numa batalha fácil se você tiver Pokémon fortes e com muitos pontos de experiência. Depois entre na Floresta de Ilex (por uma casa), onde um garoto perdeu o Farfetch'd de seu mestre, e tem medo de entrar na escura floresta. Logo de cara, você encontra o pássaro perdido. Empurre-o até o dono, para e ganhar o HM 01 (Cut). Equipe em algum Pokémon e use numa árvore ao lado para entrar na Rota 34, rumo à Goldenrod.
Cidade de Goldenrod
Não entre no Ginásio ainda. Fale com todos dessa enorme cidade. Na entrada da cidade, está o DayCare, com uma nova opção. Além deles treinarem seus Pokémon, se você deixar dois Pokémon de cada sexo, por exemplo: um Pikachu fêmea e um macho, eles podem cruzar! No caso do Pikachu, nasce um Pichu e por aí vai. Para saber se eles estão interessados um no outro, é só ir no quintal da casa. Fora isso, na cidade há um Pokémon Rater, um homem que muda o nome dos seus Pokémon, menos dos que você trocou. Uma novidade é o trem, que leva você rapidamente à outra cidade (reparou no trilho no meio da cidade?) Comece à esquerda, numa torre preta: a Torre de Rádio. Há um homem que faz o Lucky Number Show, onde, se algum Pokémon seu tiver o número de registro da semana, você ganha um prêmio. À direita dele, há uma mulher, que vai fazer um questionário. Ao responder as perguntas corretamente, você ganha um Card para equipar seu Pokégear com um rádio! Para não ficar perdendo tempo, a ordem das respostas é esta: Yes, Yes, No, Yes, No. Você não pode acessar todos os andares da torre, pois uma escada está bloqueada. Não há muito o que fazer por ali, então saia de uma vez... vá para à direita da cidade, onde estará a Bike Shop. o dono dirá que a loja está num local ruim e ninguém está encontrando. Com isso, ele empresta um bicicleta!!! Há também um Shop como o de Celadon, e uma grande novidade é que, aos domingos, uma mulher aparece num andar e analisa seus monstrinhos, podendo até dar TMs! Na passagem subterrânea há treinadores e o Salão de Beleza Pokémon, que deixa seus Pokémon bem felizes. Pegue um Coin Case pelo chão e, quando puder, jogue no Cassino, que agora tem uma máquina nova e mais fácil de ganhar! Recarregue seus Pokémon, e agora sim vá ao Ginásio, desafiar a líder Whitney, que usa um Clefairy de L. 18 e uma Miltank de L. 20. Cuidado com o golpe Rollout da vaquinha, que é bem efetivo. Uma boa opção é usar um Pokémon de Pedra de Level elevado. Ao vencer, ela não dá insígnia e começa a chorar! Tente sair, e uma mulher fala com você. Volte a falar com Whitney e ela entrega sua terceira insígnia: a Plain Badge. Entre em uma casa ao norte da cidade e fale com uma das mulheres para ganhar um Squirtbottle. Vá derrotando os treinadores, há um parque por ali, onde de terças, quintas e sábados há talvez a melhor competição já existente nas versões! Nele, você entra com um só Pokémon e 20 ParkBalls, em busca do inseto mais forte que encontrar! O legal é que, ao capturar um, além de você adicioná-lo à PokéDex, você pode pegar outro inseto (caso seja mais forte) e substituir! O 1º prêmio é a Sun Stone, uma nova pedra de evolução! Há também outros prêmios, como a Berry, prêmio de consolação para os perdedores. Continue ao norte até encontrar um treinador de Voltorb. Vença, fale com ele e continue até achar uma estranha árvore. Aplique o Squirtbottle e ela se revela um raro Pokémon: Sudowoodo! Não deixe escapar, é bom salvar tudo antes. Ao tirá-la do caminho, vá para a direita e receba do homem gordo o TM 08 (Rock Breaker), que funciona como HM. Recarregue seus Pokémon, volte para onde estava a árvore e vá para noroeste, rumo à Ecruteak. Você poderá entrar no Nature Park para descansar e pegar Pokémon, no caminho.
Cidade de Ecruteak
Recarregue seus monstrinhos no Centro Pokémon, você vai encontrar Bill, com sua novidade!!! Entre na casa à esquerda do Centro e pegue o Item Finder com o garoto. Depois, entre na Burned Tower, no canto superior esquerdo da cidade, onde há Pokémon selvagens, ótimos para um treinamento. Só treine, não toque em NADA, para voltar aqui depois. Quando estiver preparado, vá para o Ginásio, enfrentar o líder Morty. Ele usa um Gastly, dois Haunter e um Gengar, todos acima do L. 22. Ao vencer, leve a Fog Badge e o TM 30. Já feito isso, entre numa casa onde há várias dançarinas, que usam Eevee e suas evoluções. Vença todas elas e depois fale com um homem na "platéia" para ganhar o HM 03 (Surf). Agora, volte à Burned Tower ao noroeste da cidade, onde está seu rival. Quebre as pedras usando o TM 08 e ande até cair num buraco. Chegue a um lugar onde três Pokémon irão fugir. São Entei (vermelho), Raikou (amarelado) e Suicune (azul), os três cães lendários! Eles irão para outro lugar do mapa, então fique de olho, porque são únicos e ótimos para se ter em uma equipe! Outro templo à leste possuirá Ho-oh assim que estiver habilitado. Vá para baixo, suba as escadas e saia do templo. Siga à oeste para Olivine. Você pode passar no inútil Miltank Farm, onde a única coisa a fazer é curar uma Miltank com 8 a 10 Berries para ganhar da mãe um TM e comprar leite. Entre em Olivine.
Cidade de Olivine
O Ginásio está vazio, então suba ao topo do farol para encontrar a líder Jasmine, cujo Pokémon está doente. Sem nada a fazer, saia e vá até a casa à noroeste da cidade para ganhar o HM 04 (Strenght), de um marinheiro. Use o Surf na parte de baixo da praia. Atravesse a Rota 40 para chegar à Cianwood.
Cidade de Cianwood
Vá direto ao Ginásio e enfrente o líder Chuck, que usa um Primeape de L. 27 e um Poliwrath de L. 30. Vença para ganhar a Storm Badge e o TM 01. Agora saia e fale com a mulher fora do Ginásio para ganhar o HM 02 (Fly). Aproveite e vá no estúdio, onde o homem poderá tirar uma foto de um Pokémon seu e, caso você tenha a Game Boy Printer, pode imprimi-la. Por último, entre na última casa na parte de baixo da cidade para receber um remédio de um homem.Agora, com o medicamento, volte para Olivine.
Voltando para Olivine
Fale com a líder, novamente no farol. O Pokémon dela será curado com o remédio que você recebeu e Jasmine sairá do farol. Entre no Ginásio para enfrentá-la. Jasmine usa dois Magnemite de L. 30 e um Steelix de L. 35. Vença e receba a Mineral Badge, junto com o TM 24. Use o Fly e volte para Ecruteak. Chegando, vá ao leste e entre numa caverna usando o Flash, ou use o Surf, para chegar ao seu destino: Mahogany.
Cidade de Mahogany
A cidade está bloqueada pelos rockets, e o Ginásio, bloqueado. Então, vá para norte e entre num lago usando o Surf. Lá você econtrará um Gyarados vermelho, um tanto especial. Não deixe escapar, capture-o! Ao sair, fale com Lance, que está vendo um cartaz, para ele sumir. Volte à cidade e, numa das casas, estará Lance, que mostrará o caminho para o quartel rocket. Entre no QG, derrote o pesquisador e examine o PC para apertar um botão. No próximo andar, Lance recarregará seus Pokémon. Derrote os rockets, para ganhar um código, que abre a porta trancada. Entre na sala do chefe e vença de novo. Fale com o pássaro e desça até a sala com uma grande máquina atrás do portão. Derrote mais rockets com a ajuda de Lance, e enfim entre na sala de geração. Vença três Electrode, enquanto Lance vence outros três. Se quiser, pode capturá-los. Como recompensa, Lance entregará o HM 06 (Whirlpool). Finalmente, vá enfrentar o líder Pryce, que usa um Seel de L. 27, um Dewgong de L. 29 e um Piloswine de L. 31. Vença e ganhe a Glacier Badge, além do TM 16. Você receberá uma ligação de Elm, pedindo que volte para Goldenrod, onde a Torre de Rádio foi dominada pela Equipe Rocket. Não perca tempo e voe para lá.
Voltando para Goldenrod
Entre na torre de rádio, vença os rockets e ignore um portão num dos andares. Derrote o chefe no topo para ganhar a chave que dá acesso à base subterrânea. Saia da torre e, ao norte, entre numa casa com passagem subterrânea. No corredor, há um estreito caminho à direita, onde ao fim está uma porta. Aperte A para abrir com a chave, e você terá que enfrentar seu rival. Então, vença mais três rockets e aperte os botões azuis na parede para abrir as portas, na seguinte ordem: 3, 2 e 1. Pegue o Card Key com o homem de chapéu. Suba as escadas para chegar no 1º andar do Shop. Saia e vá novamente à Torre de Rádio, agora você pode abrir o portão, antes fechado. O verdadeiro líder da operação está ali, pronto para uma batalha. Se vencer, você leva uma pena especial, que depende da versão: Rainbow Wing ou Silver Wing, obrigatórios para ter os pássaros lendários (Ho-oh e Lugia). Voe de volta para para Mahogany e vá a leste, rumo à Blackthorn. Você passará por uma caverna com vários itens no chão. Um é o HM 07(Waterfall), não deixe de pegar! Use o Strenght para empurrar as pedras nos buracos, e caia por algum, para deslizar até o centro do gelo. Pegue o item e suba a escada... É Blackthorn!
Cidade de Blackthorn
Vá ao Ginásio levando um Pokémon equipado com o Strenght, para empurrar as pedras nos buracos e poder chegar à líder Clair, que usa três Dragonair de L. 37 cada e um Kingdra de L. 40. Ao vencer, ela dirá que não tem a insígnia! Saia e use o Surf para chegar à caverna acima do Ginásio. Atravesse o redemoinho usando o Whirlpool e vá para a direita até ver um item, numa "ilha". É uma pokébola especial! Assim que pegá-la, Clair surgirá e entregará a tão esperada Rising Badge, e o TM 24. Finalmente oito insígnias! Saia da caverna para receber uma ligação de Elm. Então, volte para New Bark e receba dele a Masterbola! Em New Bark, vá para a direita e nade no lago para receber um novo mapa de um homem gordo... é um mapa bem familiar: o mapa de Red/Blue!!! Entre numa pequena caverna por ali. Para subir as cachoeiras na caverna, use o Waterfall. Então, saia da caverna e vá nadando pela direita, derrotando treinadores, até chegar em outra caverna, onde estará seu rival. Vença e recarregue seus monstrinhos no Centro Pokémon. Depois, suba num corredor à direita do Centro Pokémon e você chegará na Liga Laranja!
Na Liga Laranja
Para vencer o Elite Five, o segredo é ter uma equipe muito bem equilibrada de Pokémon, com vários tipos. Também devem ter muitos pontos de experiência. Recarregue seus Pokémon, e compre os itens que podem ser úteis. Quando estiver preparado, vá ao desafio.
A primeira batalha: Will, que usa uma perigosa combinação de Pokémon do tipo Gelo e Psíquico. Seus Pokémon são dois Xatu, um Slowpoke, uma Jynx e um Exeggutor. Pokémon de Fogo muito poderosos, como Ho-oh, Rapidash e Typhlosion, são uma boa opção aqui.
A segunda batalha: Koga, ex-líder em Fuchsia. Ele usa um Ariados, um Muk, um Venomoth, um Crobat e um Forretress. Nos primeiros, golpes de fogo são úteis. Em Muk, um ataque de água é ótimo, e nos outros, basta um forte Pokémon elétrico.
A terceira batalha: Bruno, que usa um Hitmontop, um Hitmonchan, um Hitmonlee, um Machamp e um Onix. Os lutadores são fracos contra um bom Fly aplicado por um forte Pokémon Voador, mas tome cuidado com o Thunder Punch de Hitmonlee! Em Onix, basta um golpe aquático para nocauteá-lo.
A quarta batalha: Karen, com uma equipe bem diversificada: Vileplume, Gengar, Murkrow, Umbreon e Houndoom. Use um Pokémon áquatico MUITO forte contra os três últimos, Fly no Vileplume e um Pokémon psíquico contra Gengar.
A última batalha: Lance, três Dragonites, um Charizard, um Gyarados e um Aerodactyl formam sua poderosa equipe. Um Pokémon de Gelo dá conta dos Dragonites e do Gyarados. Já com Charizard e Aerodactyl, detone com um bom Surf.
Você venceu a liga! Mas o jogo ainda não acabou, você só está na METADE dele! Você então será transportado para o antigo mundo, e poderá ver os primeiros créditos, além de seus Pokémon vencedores no Hall da Fama... Agora, são mais oito insígnias e ainda mais aventuras! Depois dos créditos, e depois de descansar os dedos (hehehe!), continue o jogo e Elm chamará você para entregar uma entrada para um navio. Pegue-a, voe para Olivine, desça e atravesse uma casa para chegar no navio S.S. Aqua.
No navio
Vá para o seu quarto (último à esquerda do corredor, com um marinheiro na frente). Recarregue seus Pokémon usando a cama e mexa no PC. Explore tudo a bordo e derrote os treinadores. Depois, entre no quarto de um homem que diz ter perdido a filha. Saia, desça as escadas e fale com um marinheiro que impede a passagem. Suba novamente e entre no quarto à direita do seu, para vencer um marinheiro que antes não estava lá. Desça as escadas de novo e derrote todos no andar. Então, siga para a sala do capitão, à esquerda, e fale com ele. Na cabine também está a menina perdida do pai. Fale com ela para voltar para o quarto. Ao sair da sala, a viagem termina
Cidade de Vermilion
Explore a cidade, fale com as pessoas e vá enfrentar o líder Surge, pela Thunder Badge. Mas tudo mudou, agora Surge tem novos parceiros: um Magneton, um Electabuzz, dois Electrodes, e é claro, Raichu. Um forte Pokémon de Pedra dá conta disso. Após vencer, saia e pegue uma PokéDoll com uma mulher girando, na casa abaixo do Centro Pokémon. Como há um baita Snorlax bloqueando a Diglett Cave, vá para o norte, rumo à Saffron.
Cidade de Saffron
A Silph Co. está bloqueada, então não há muito o que fazer por aqui. Enfrente Sabrina no Ginásio, após passar pelo labirinto de teletransportadores. Ela usa um Mr. Mime, um Alakazam e um Espeon. Para se dar bem, procure usar um Pokémon do tipo Noturno, como Murkrow. Ao vencer você conquista a Marsh Badge. Então, saia e vá na casa alinhada ao Shop. Suba ao segundo andar para ganhar o Linear Motorcar Ticket (para mudar do mundo novo para o velho facilmente) e saia pelo leste para chegar em Lavender.
Cidade de Lavender
Não há nada a fazer aqui. Saia de Lavender pelo norte e entre no Rock Tunnel com o Flash. Ao sair do outro lado, nade até a usina Power Plant e fale com todos, explore, e tal. Um homem contará que falta um componente na sala de máquinas da usina, e que o mesmo foi roubado pela Equipe Rocket. Ande mais até chegar em Cerulean.
Cidade de Cerulean
Faça o mesmo que nas outras cidades: fale com todos, explore tudo, etc... Entre no Ginásio e um rocket esbarrará em você. Não há ninguém lá dentro, então saia e siga a norte para sair de Cerulean. Você reecontrará o rocket que trombou com você na Nugget Bridge. Derrote-o para saber que ele escondeu a peça no Ginásio. Volte lá, entre na piscina no meio do Ginásio e examine o quadrado no canto superior esquerdo para encontrar a peça, roubada da Power Plant. Devolva o item aos donos, para ganhar o TM 07 e receber a permissão para "incrementar" ainda mais sua Pokégear. Antes de prosseguir, volte para Lavender e entre na torre, para receber uma atualização do rádio que você carrega. Feito isso, vá ao antigo farol de Bill, para encontrar Misty. Para a surpresa de todos, ela estará num momento romântico com um garoto!! O garoto vai fugir e Misty voltará resmungando para o Ginásio. Volte também, para enfrentar uma equipe com Golduck, Quagsire, Lapras e Starmie. Vencer não é difícil, bastam Pokémon Elétricos. Ao vencer, você leva a Cascate Badge. Voe para Saffron e saia pelo oeste para chegar em Celadon.
Cidade de Celadon
Pra variar, explore toda a cidade e fale com todos. Derrote a líder Erika, que tem Tangela, Vileplume, Victreebel e Bellossom. Um Pokémon de Fogo já dá conta do recado. Ao vencer, leve a Rainbow Badge, além do TM 16. Saia pelo oeste rumo à Fuchsia. Você terá que passar pela Rota 16, onde o acesso é para quem tem bicicleta. É uma zona de ciclismo.
Cidade de Fuchsia
Ao explorar a cidade, você perceberá que a Safari Zone infelizmente foi removida. Sem muito o que fazer por aqui, vá ao Ginásio para desafiar a nova líder: Janine, a filha de Koga! Ela usa um Ariados, um Crobat, um Venomoth e dois Weezings. Fortes Pokémon de Grama ou Água são o suficiente para se conquistar a Soul Badge. Agora, use o Fly e volte para Vermilion.
Voltando para Vermilion
Encontre o Snorlax (não é nada difícil, hehehe) e coloque o seu rádio na penúltima estação. A música, ao tocar, despertará o Pokémon dorminhoco. Prepare-se para a captura, porque é único no jogo! Ao tirá-lo da passagem, atravesse a Diglett Diglett. Saindo, vá para a esquerda e suba para chegar em Pewter.
Cidade de Pewter
Explore a cidade e vá ao Ginásio enfrentar Brock e seus Graveler, Onix, Rhyhorn, Omastar e Kabutops. Golpes do tipo Água e Gelo garantem a vitória e a Boulder Badge! Se quiser, entre na Mt. Moon para vencer seu rival e visitar um campo aberto, além do Shop ao fim do túnel. Recomendo que vá, não só para visitar, mas para fortalecer seus Pokémon. Vá ao sul, para Viridian.
Cidades de Viridian e Pallet
MAIS UMA VEZ, explore a cidade e você verá o Ginásio vazio. Então siga ao sul para Pallet, onde você deve falar com o Professor no laboratório. Depois, surfe na água embaixo de Pallet e fale com um homem examinando uma pedra, para que ele vá embora. Vá surfando mais para direita até entrar numa caverna. Na verdade, ela é um Ginásio "camuflado" e o líder é Blaine! Ele usa um Magcargo, um Rapidash e o seu bom e velho amigo Magmar. Bons Pokémon aquáticos dão por encerrada a batalha e garantem a Volcano Badge! Agora, volte para Viridian.
Voltando para Viridian
No caminho para Viridian, o Professor diz que o líder da cidade voltou para o Ginásio. Vá desafiá-lo e, para a sua surpresa, você encontra Gary!! Ele é um dos mais difíceis do jogo, talvez pela diversidade em sua equipe. Ele usa um Pidgeot, um Gyarados, um Exeggutor, um Rhydon, um Alakazam e um Arcanine! Um Pokémon de Gelo dá conta dos quatro primeiros, um Noturno vence Alakazam e um de Água derruba o Arcanine. Não confie somente nisso, é bom ter uma boa e diversificada equipe também! Ao vencer, a tão esperada 16ª insígnia chega às suas mãos: a Earth Badge! Ainda não acabou, se aproxima o desafio final.
Tohjo Falls
Volte para Pallet e fale com o Professor. Ele falará sobre Tohjo Falls, lugar cheio de Pokémon muito fortes. Volte de novo para Viridian e siga para oeste. Entre numa casa e siga pela esquerda até uma área com Pokémon de L. 40 ou mais, ótima para evoluir e fortalecer seus Pokémon! Já que há um Centro Pokémon ao lado, acessível também com a técnica Fly, não há com o que se preocupar!
A Batalha Final
Quando estiver muito fortalecido e confiante, com Pokémon no Level de 80 a 90 ou mais, entre numa caverna por ali. Ande até o fim dela, onde alguém muito especial e bastante citado pelo jogo estará a sua espera... Nada mais nada menos do que Ash Ketchum, consagrado nos anos que se passaram. Ele tem os melhores Pokémon do jogo! São eles: o Pikachu, no L. 81, e Blastoise, Venusaur, Charizard, Snorlax e Espeon, todos esse de L. 77! Um Pokémon de Gelo vence Blastoise e Venusaur. Um de Água extermina Charizard e um de Pedra esmaga Pikachu. Quanto ao Snorlax e ao Espeon, é preciso muita sorte! Snorlax descansa a cada rodada, recuperando a energia, e Espeon tem golpes que esmigalham qualquer Pokémon. Para enfrentá-los, ponha na batalha os Pokémon mais poderosos que você tiver: Lugia, Ho-oh, Mewtwo, Entei, Suicune, Raikou ou qualquer outro! Se você passar por Ash, será o maior Treinador
Postado por Filhos do Rei às 11:54 0 comentários
Marcadores: *Detonados
segunda-feira, 5 de abril de 2010
Detonado Pokemon Stadium
Pokemon Stadium – Dicas e Truques
Mais Dano:
Execute um movimento de luta, então segure A quando a descrição do movimento é exibida.
Cores diferentes:
O segredo para mudar as cores dos Pokémons está nos seus apelidos (Nicknames) e nos números de identificação que recebem no começo do jogo. Apesar de serem poucos, aqui estão as bases para mudar algumas cores de alguns pokémons:
1 - Você pode deixar os nomes minúsculos. Ex.: poliwhirl
2 - Você pode trocar as sílabas. Ex.: DRILLBEE
3 - E você pode mudar as cores, apenas abreviando os nomes dos Pokémons. Ex.: Pika
Lute contra Mewtwo e abra o modo Round 2: Termine o modo Gym Leader Castle e termine todos os campeonatos no modo Stadium na dificuldade Master Ball. Mewtwo surgirá, e você poderá usar 6 pokémons contra ele. Se você vencer, um novo modo de jogo chamado Round 2 se abrirá, e a tela de abertura mudará. Para mudar o modo de jogo de Round 2 para Round 1 de novo, na tela de abertura aperte C-direita.
Pegue o Mew: Quando você tiver aberto o modo Round 2, você pode pegar o Mew do jogo no modo Prime Cup, mas é somente neste modo !
Pikachu falante: Simplesmente use o Pikachu do cartucho Pokémon Amarelo se você tem um e ele falará dulante a luta, assim como ele fala no jogo !
Jogue o jogo de GameBoy em velocidade acelerada: Vença a copa Poké Cup no modo Stadium na dificuldade Master Ball. A Torre em formato de GameBoy virará uma torre de um Doduo. Agora você pode jogar os jogos de GameBoy 2 vezes mais rápido !
Mas espere, tem mais: Vença a copa Prime Cup na dificuldade Master Ball depois de ter vencido a Poké Cup e você abrirá um modo 4 vezes mais rápido ! Use o botão C-direita durante o jogo para alternar de velocidade
Stickers bônus:
Termine os modos R-1 e R-2, incluindo Mewtwo, e você ganhará Stickers bônus para ter acesso ao modo Gallery. Em sua tela principal, aperte e segure L e R, e leve o cursor até "Print". Ainda segurando os botões, você verá que a opção "Print" mudará para
"Bônus" . Tudo feito corretamente, você poderá ver 16 imagens de todos os modos e poderá imprimir cada uma delas.
Ganhe um Psyduck com o Golpe Amnésia:
Você deve registrar todos os 151 pokémons no Hall of Fame. Sempre que terminar um campeonato ou Gym Leader Castle, seus seis Pokémons entrarão para o hall of fame.
Pegue para você o Pikachu Surfista (Surfing Pikachu):
Para ensinar surfe para seu Pikachu, você deve primeiro conseguir o modo R-2. Em seguida faça o seguinte: entre no R-2 prime Cup´s Master Ball division e derrote as três primeiras divisões. Monte um time que contenha o Pikachu, você deve usar um Pikachu do jogo do Game Boy, pois não dá para conseguir o Surfing Pikachu com um Rental Pokémon. Depois derrote a Prime Cup´s Master Ball disivion usando um time com três ( 03 ) que sempre tenha o Pikachu. Ele deve estar presente nas oito batalhas.
Importante !, você não pode usar Continues ! Se fizer tudo certo, irá aparecer uma tela com o Pikachu em cima de prancha de surfe. Agora você vai poder utilizar durante as batalhas ou durante o jogo ( apenas na versão do Game Boy ). E se você tiver a versão Pokémon Yellow, você também pode jogar um mini game do Surfing Pikachu. Apenas vá para a pequena cabana na Northern Beach da Route 19.
Dificuldade Hyper no modo Kids Club: Para abrir essa dificuldade escondida, entre nesse modo e entre em Who's the best ? Você tem que estar jogando com 1 jogador. Ganhe 5 vezes seguidas o Who's the best com o computador na dificuldade HARD.
Nova tela de título:
Termine os modos Gym Leader Castle e Stadium para mudar a tela de título. Esta nova tela tem imagens do Pikachu, Blastoise, Charizard, Venosaur e Mewtwo.
Pokémon bônus:
Toda vez que derrotar o Gyn Leader castle, incluindo o Final Four e seu Rival, você recebe oito Pokémon semi-raros e raros. Você ganha esses pokémons aleatorialmente, por isso é preciso que você termine o Gyn Leader Castle várias vezes ( heheh ). Cada vez que termina-lo, só é preciso derrotar o Final Four e seu Rival para ganhar mais Pokémons. Para ficar mais fácil, aqui vai uma relação dos Pokémons que você pode conseguir:
N. 001 - Bulbasaur
N. 004 - Charmander
N. 007 - Squirtle
N. 106 - Hitmonlee
N. 107 - Hitmonchan
N. 133 - Eevee
N. 138 - Omanyte
N. 140 - Kabuto
Postado por Filhos do Rei às 14:09 0 comentários
Marcadores: *Detonados
Detonado Pokemon Yellow
Atenção. As diferença entre o yellow para o red e o blue estão no inicio do jogo onde no yellow você começa com o pikachu e no red/blue você escolhe. Tirando isso, só alguns pokémons que são diferentes, gráficos, etc. Para zerar qualquer um dos 3 pode-se utilizar este guia.
PALLET TOWN
Você começa o jogo em sua casa, Pallet Town. Pegue o item poção no seu PC. Desça as escadas. E Vá pra o norte na grama alta. O prof Carvalho vai aparecer e mandar vc seguir ele até o laboratório. Gary estará lá. Carvalho vai falar com vocês dois, e vai mandar você pegar o pokémon que está em cima da mesa. Quando você for pegar, Gary te empurrará e pegará o Pokémon, Eevee.
Carvalho vai acabar te dando um Pikachu.
Tentando sair do laboratório, Gary lutará com você, ataque e ganhe fácil, seu Pikachu subirá um Lvl.
Partir daí, seu Pikachu te seguirá fora do poké-bola.
Vá para Viridian! A diferença aqui no red/blue é que você escolherá entre Bulbasaur/Squirtle/Charmander, e o seu rival irá escolher um que tenha vantagem sobre o seu.
VIRIDIAN CITY
No caminho para veridina o primeiro cara que você ver vi te dar uma poção.
Lute por enquanto com os Pidgeys e Rattatas
Recarregue os seus pokémons no póke-center e vá para o Mart. O cara do balcão vai te dar um pacote para você entregar ao Prof. Carvalho.
Volte para Pallet!
Em Pallet, faça a entrega ao professor, gary estará lá também, o professor vai entregar a vocês o póke-dex, e gary irá falar que a irmã dele tem um mapa pra te dar, vá a casa dele(ao lado da sua),e pegue o mapa.
Agora vá ao mart de Veridian e compre umas 5 póke-bolas. Capture Pidgey e Rattata, nas graminhas, agora vá pra direita de veridian, na grama você poderá encontrar, Mankey, Nidoran Macho e Fêmea e Spearow, Gary estará por lá também, lute e detone ele.
Agora é hora de ir para a Floresta de Veridian.
FLORESTA DE VERIDIAN
Recarregue os seus pokémons no póke-center, compre 3 póke-bolas.
e vá para o norte, você chegará na floresta, se você tem um Spearow, ele vai ser muito útil aqui. Nas gramas aqui você pode capturar Caterpies,Metapods e se procurar bem alguns Pidgeottos(Capture-o).
Você vai encontrar aqui também 3 bug cathers, lute para ganhar dinheiro.
A saída da floresta é ao Norte pela esquerda.
Você vai chegar em Pewter City.
PEWTER CITY
Aqui é a cidade onde você vai ganhar sua primeira insígnea.
Recarregue os seus pokémons.
E vá para o Gym.
O líder do gym é Brock, se pelo menos 3 dos seus pokémons não estiverem acima do Lvl 10 vc vai “penar” pra vencer ele, uma Buterfree com o Confusion será muito útil aqui.
Vencendo ele você vai ganhar a insígnia de Rocha.
Recarrague os seus pokémons, compre poções, e umas póke-bolas.
Vá para a direita você vai encontrar uns 7 treinadores de pokémons e lute com TODOS.
O seu Pikachu deve estar no Lvl 15 pra cima agora, deixe ele sempre feliz dando poções e outros itens. Na próxima grama você pode encontrar Sandsherew.
Você vai encontrar um Centro Pokémon.
Recarregue os seus pokémons, e entre no Mt. Moon.
MT. MOON
Uma caverna nem muito grande nem muito pequena.
Lute com todos os treinadores que você encontrar no caminho.
Aqui você pode capturar Geodude, Zubat,Paras e a rara e ótima Clefairy.
Com um pouco de paciência, você acha a saída.
Você chegou em………
CERULEAN CITY
Uma cidade colorida e bonita.
Tem um Gym, uma loja e um Póke-Center, ao lado dele, você encontra uma casa onde você pode pegar um Bulbasauro, mas você só vai conseguir isso se o seu Pikachu, estiver feliz,e com um Level acima de 20.
Recarregue os seus pokémons , e vá para o Gym,se o seu Pikachu estiver em um Lvl alto você não tem que se preocupar, vai ser fácil.
Lute com os dois treinadores antes de Lutar com Misty.
Os pokémons dela são:
Staryu Lv 18 e Starmie Lv 21.
Vc vai ganhar a insígnea de cascata vencendo ela.
Vá para o norte indo em direção a casa do Bill.
ROTA PARA A CASA DO BILL
Ao norte de Cerulean, você vai encontrar uma ponte, você encontrará com Gary Também.
Detone ele,e seguindo na ponte, se você derrotar os 5 treinadores, você ganha uma pepita de ouro.
Suba até achar uma graminha, onde você pode pegar, Odissh,Belsprout e Abra.
Vá para a direita, lute com alguns treinadores, até você chegar na casa do Bill.
Ajude ele a sair da fantasia, e ele vai te dar um S.S ticket.
Volte para Cerulean.
Agora você deve ir aquela casa que antes estava sendo barrada pela Jenie,
Entre nela, e saia para o quintal pelo buraco. Lute com o Rocket e ele vai te dar o Tm 28, Dig
Agora, vá para baixo, até você encontrar uma casa, Entre, é a passagem subterrãnea para Vermilion.
VERMILION CITY
Saindo do atalho, lute com alguns treinadores no caminho, você chegou em Vermilion.
Aqui você deve pegar a vara de pescar com o Guru da pesca, e o item Bike Voucher, no fã clube pokémon.
Lembra do S.S ticket que o Bill te deu, chegou a hora de você ir para o S.S Anne, um barco de treinadores pokémons.
Desça ao sul, e entre no mini porto de Vermilion.
Entregue o ticket ao cara e entre no navio.
S.S ANNE
Entre em todos os quartos e lute com todos os treinadores, é uma ótima oportunidade pra fazer seus pokémons evoluirem.
Você deve ir falar com o Capitão do Navio, mas antes você terá que lutar com Gary.
Depois de vencer ele, entre na sala, e fale com o Capitão, ele vai te dar o Hm 01 Cut.
Saia do navio e volte para Vermilion, o S.S Anne, vai embora de Vermilion.
VERMILION CITY (2)
Agora que você tem o Cut, equipe ele em um dos seus pokémons, corte a árvore que barra a entrada do gym, e entre nele, antes de lutar com o líder você deve achar dois botões dentro a lata de lixo.
O segundo estará sempre a direita do 1.
O líder do gym é Lt. Surge:
RAICHU Lvl 28.
Primeiro use um Pokémon com golpes de diminuir defesa e ataque, depois mande um pokémon de pedra(Geodude) ou um Diglet e será fácil.
Bom, agora vc ganhou a insígnea do trovão, vá ao póke-center, compre poções, umas poké-bolas, se equipe bem, pois você enfrentará um túnel muito longo.
Vá para a direita de Vermilion e entre no Digllets Cave.
DIGLLETS CAVE
Uma caverna muito curta, vc pode capturar vários Digllets e alguns Dugtrios.
Atravesse a caverna, você chegará em Pewter city, corte algumas árvores com o Cut, e você vai chegar em uma casa onde o ajudante do Professor vai te dar o Hm 05 Flash.
Atravesse o Digllets Cave de novo, e de Vermilion vá para Cerulean, e corte uma árvore a direita com o Cut, lute com alguns treinadores, até chegar em um Póke-Center, recarregue os seus pokémos, e entre no Túnel.
ROCK TÚNEL
Se os seus pokémons não estiverem acima do Lvl 20 vc vai sofrer aqui.
O túnel é longo e cansativo você pode capturar aqui Onix,Machop, Zubat e Geodude.
Lute com todos os treinadores que você encontrar no caminho.
Com paciência você encontra a saída.
Você chegou em Lavander.
LAVANDER CITY
Nada a fazer aqui agora, só vá para a direita, lute com alguns treinadores, você vai encontrar duas casas. Uma o cara não te deixa passar, na outra é um atalho subterrãneo para Celadon, é pra lá que você deve ir.
CELADON CITY
A Maior cidade do game. Com um marte de 5 andares. Um cassino, e é claro, um gym.
Tem 4 coisas essencias aqui pra fazer. 1-Derrotar a Equipe Rocket No game Corner 2-Pegar um Eevee 3- Comprar uma bebida na cobertura do Mart 4-Ganhar uma insígnea.
Vá para a mansão Celadon, só que entre pelos fundos. Suba algumas escadas, até vc encontrar uma sala com um Cara. Pegue a póke-bola em cima da mesa, é um Eevee no Lvl 25.
Vá para o Game Corner, derrote o Rocket perto do Pôster. Ele vai sair, mexa no poster, vc vai abrir uma passagem secreta no Game Corner.
Entre nela, derrote todos os Rockets que vc encontrar em todos os Andares.
Um deles vai deixar cair o item, é uma espécie de Chave, ela faz o elevador abrir.
Vá para o Elevador, e vá para o andar BF 04.
Aivinhe quem vai aparecer, isso mesmo, são eles, Jessie e James, com um pkm psíquico vc vence eles facilmente, derrotando eles, você vai chegar no temido chefe da Equipe Rocket, Giovanni.
Ele tem pokémons de terra, com um pkm de água ou planta, vc vence ele fácil.
Derrotando ele, ele vai embora e vai deixar o item Sliph Cope, que serve para indentificar Fantasmas.
Agora vá para o sul de Celadon, corte uma árvore e entre no Gym.
A líder Érica usa pkms de planta.
Gloom, Tangela, e Victrebeel.
Com um Flareon, um pkm psíquico ou voador será fácil.
Agora vc tem quatro insígneas.
Vá para o Mart, equipe-se bem, pois esse é o melhor mart, vá para a Cobertura, e compre Duas Fresh Waters.
Dê uma delas a menina que está na cobertura, e ganhe o Tm 13. Ice beam.
Agora, volte para Lavander.
LAVANDER CITY
A Cidade fantasma do game, recarregue os seus pokémons, e compre umas super-bolas.
Agora entre no Lavander Town, a Torre Fantasma!
Suba um andar, e você vai encontrar e terá que lutar com Gary.
Vá subindo mais, lutando com todos os treinadores fantasmas, e capture Haunter e Gastly.
vai chegar um andar em que um pokémon fantasma não vai te deixar passar, o Silph cope vai revelar quem é o fantasma, é um Marowak que você não pode capturar.
Derrote ele, suba, lute com Jessie, James, agora com pokémons evoluídos. Vc encontrará o Senhor Fuji, ele vai te tirar da torre deixando vc na casa dele, fale com ele, e você ganhará a póke-flauta.
Agora vá para a direita de Lavander, e entre naquela casa que o homem naum te deixa passar.
Fale com ele e dê a água fresca à ele, ele vai ficar feliz e vai te deixar passar.
Você chegou em…
SAFROON CITY
Recarregue os Pokémons, compre items de cura.
Repare que a cidade está cheia de Rockets, bloqueando lugares.
Entre no Prédio da Sliph Cope, uma empresa especializada em pokémon.
O prédio tem 11 andares, Faça o seguinte:
Não entre em nehum Telepod ainda, suba todos os andares, e em cada andar derrote todos os treinadores.
Depois, que fizer isso, vá andando pelos telepods, até achar o item Card Key.
Vá para o terceiro andar, e use o item Card Key, em uma passagem à esquerda, ela se abrirá, suba mais um telepod, vc encontrará com Gary, lute, ele estará com uma evolução do Eevee. Depois, fale com o Cara perto dele, ele vai te dar um Lapras, Suba mais um Telepod, você chegará no 11 andar, lute mais uma vez com Jessie e James( a última).
Você vai chegar na sala do presidente, mas Giovanni estará lá com ele, lute com ele.
Derrotando-o, fale com o Presidente, ele te dará a Master-Ball.
Vc salvou Safroon da Equipe Rocket, agora vc já pode ir para o Gym.
A Líder do gym é Sabrina, que usa pokémons psíquicos.
ABRA Lvl 50 KADABRA Lvl 50 e ALAKAZAM Lvl 50.
Ela naum é tão difícil de se vencer.
Use pokémons elétricos, fantasmas, e um que tenha um golpe bom.
Agora, volte para Vermilion!
VERMILION CITY
Vá para a direita, vc via chegar em um local com muitas gramas.
Por aí, capture Drowze, e Ekans, lute com alguns treinadores no caminho, passe pela casa.
Vc vai enontrar o Snorlax, toque a sua póke-flauta, ele irá acordar.
Capture-o.
Vá descendo, lute com todos os treinadores.
Você vai chegar em Fiucha city
FIUCHA CITY
Recarregue os seus pokémons, e vá para o Gym.
O Líder é Koga, que usa pokémons venenosos.
Com um pokémon psíquico, de planta, ou fogo sera mais fácil.
Fale com as pessoas na cidade, vc vai encontrar o avô do Bill.
Vá para Norte, vc vai chegar na Safari-zone, pague 500 pra entrar e ganhe 30 safari-bolas.
Os pokémons aqui naum lutam, estão todos entre os Lvs 25 pra cima.
Pra capturá-los, jogue pedras ou pães, distraindo-os.
Capture o máximo de pokémons que puder, inclusive o RARÍSSIMO Dratini, pescando.
Até o tempo acabar. Depois, pague para entrar, pegue a sua bike.
Fuçe por tudo, até vc achar um item, Teth Gold(Dentadura de ouro).
Perto desse local tem uma casa, fale com o cara lá dentro, ele vai te dar o HM 03, Surf.
Saia da Safari Zone, e vá falar com um cara em Fuschia, o zelador da Safari.
Entregue a dentadura a ele, ele vai te dar o HM 04, Strenght.
Saia de Fuschia City pelo lado esquerdo. E Entre no Ciclyng Road, vc pegara a sua bike automaticamente.
Vá subindo, lutando com todos os treinadores, aé chegar em uma casa, atravesse-a, vc vai se encontrar com um outro Snorlax.
Faça o mesmo que fez com o outro.
Se vc naum capturou o outro, capture esse, é a sua última chance.
HM 02 FLY
Depois do Snorlax, corte a árvore, vá andando para a esquerda.
Até vc encontrar uma casa que tem uma menina. Fale com ela, vc vai ganhar o HM 02, Fly.
Equipe ele em um dos seus pókes, e võe para Pewter City.
PEWTER CITY
Vá para norte, corte uma árvorezinha com o Cut e entre na casa.
Fale com os cientistas, um deles vai te dar o item Old Amber, um fóssil do extinto pokémon Aerodactyl.
Vá para Pallet Town.
PALLET TOWN
Com o Hm 03, Surf. Entre naquele lago ao sul, ele não é um lago, é o MAR.
É a Sea Route, desça, lute com todos os treinadores de pokémons aquáticos.
Vc vai chegar na Ilha de Cinabarr.
CINNABAR ISLAND
Recarregue os seus pokémons no póke-center.
Pegue o fóssil que vc ganhou no Mt . lua, e o item Old Amber, vá ao lab. e entregue um por vez ao cientista.
Vá para o Mart e volte ao Lab, o seu item vai se transformar em um pokémon.
Faça isso com os dois items.
Vá para direita dali nadando! Vc vai chegar em outra ilha.
SEAFOM ISLAND
Uma ilha, muito especial, aqui vc vai encontrar, um pokémon raro, Articuno. Vc deve ter com você umas 10 Ultra-Bolas PELO MENOS.
Capture pelo menos um pokémon de água, um Golduck, Dewgong ou Cloyster, é uma boa opção.
Vasculhe bem a caverna, até vc encontrar um pássaro pokémon Prado, Articuno.
Lute com ele, vá tirando energia dele, depois use a tecnica Sleep, e atire Ultra Bals até capturá-lo.
Volte para Cinnbar.
CINNABAR ISLAND
Entre naquela Casa enorme que tem por lá, A Cinnabar Mansion.
Vá subindo os andares até encontrar uma estátua, aprte o botão que tem nela, e suba as escadas, faça isso em todos os andares, até vc encontrar um cientsta, lute com ele, e caia no buraco que tem ao lado dele.
Vc caiu no 1 andar, mais em um lugar que antes vc naum tinha acesso.
Procure a Secret Key.
Saia da mansão, e vá para o gym.
Destranque a porta com a Secret Key.
Responda todas as perguntas corretamente pra naum lutar com nenhum treiandor.
Vc vai chegar no líder do gym.
Ele usa pókes de fogo.
Com um póke de água, será fácil.
Voe para Viridian City.
VIRIDIAN CITY
O gym agora está com a porta aberta.
Recarregue os seus pokémons e entre no gym.
O líder dom gym é:
GIOVANNI, O Chato da equipe rocket naum aprende o qe é perder.
Agora será mais fácil de se vencer.
Use pókes de água, planta voador e psíquico que será fácil.
Bom, agora vc tem as oito insígneas.
Recarregue os seus pokes.
E vá para esquerda de Viridian.
Vc encontrará com Gary e terá que lutar.
Continue seguindo.
Até vc chegar em uma casa.
Vc vai passar por vários guardas, mostre as suas insígneas a todos.
Vc deve ter um pkm com Strenght e outro com Surf, vá subindo, empurre as pedras, atravesse os lagos.
Vc vai chegar no Victory Road.
VICTORY ROAD
É uma caverna, lute com todos os treinadores para ganhar experiência.
Vasculhe tudo, porque aqui vc vai encontrar um pokémon raro, Moltres.
Atravesando a caverna, vc chegou em Indigo Plateu.
INDIGO PLATEU
Tem um mart e um póke-center juntos.
Recarregue os seus pókes e compre uns 15 Revives e uns 15 Ful Restore.
E vá para a Liga Pokémon, descendo as esacadas.
A Temida Elite Four.
ELITE FOUR
Está preparado para derrotar a Elite Four, e ser o melhor treinador de pokémons do mundo?
Bom, vamos lá!
Seu primeiro desafio será Lorelei, que usa pókes de água e gelo.
LORELEI: Dewgong Lv 54, Cloyster L.53, Slowbro L. 54, Jynx L. 56 e Lapras L. 56
Use pókes de planta ou elétricos para os três primeiros e fogo para os outros dois.
O próximo é Bruno, com pókes de Rocha e Lutadores
BRUNO: Onix L. 53, Hitmonchan L. 55, Hitmonlee L. 55, Onix L. 56 e Machamp L. 58
Use pókes de água e psíquico que será fácil.
O próximo é Agatha, que usa pókes Fantasmas e Venenosos.
AGHATA: Gengar L. 56, Golbat L.56, Haunter L.55, Arbok L. 58 e Gengar L. 60.
Abuse das técnicas Fly e Dig, use a técnica Sleep Também. Use golpes psíquicos que será o fim dela.
O próximo é Lance, o Mestre da Liga.
Ele usa pókes dragão.
LANCE: Gyarados L. 58, Dragonair L. 56, Dragonair L. 56, Aerodactyl L.60 E Dragonite L. 62.
Parabéns, vc venceu a liga, mas não acabou, como sempre, Gary está na sua frente.
Agora é a pior luta do game.
Todos os pókes dele estão acima do Level 60.
GARY: Uma evolução do Eevee, Alakazam, Sandslash,Cloyster,Gyarados,e Ninetales Todos acima do Level 60.
Use a técnica Sleep.
Ataques elátricos em Alakazam e Gyarados, De planta ou água em Sandslash água em Ninetales, e ataques Elétricos ou de fogo em Cloyster.
Parabéns , vc venceu a liga.
Oak aparecerá e te dará os parabéns e te colocará no Hall da Fame.
Mas, espere, vc ainda tem que capturar todos os pókes.
Vá para o Unknow Caverna.
UNKNOW DEOGEON
Aqui vc pode usar a sua Master Bola pra capturar Mewtwo.
Aqui vc pode encontrar pókes como Sandslash, Kadabra, Seel, Golbat, Graveler, Kraby, Chansey, Raichu e outros, procure MUITO BEM!
Bom jogo!
Mais para frente colocarei os outros guias dos jogos de pokémon.
Postado por Filhos do Rei às 13:02 0 comentários
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